CD Projekt RED’ten DLSS onayı
Digital Foundry tarafından duyurulan bu bilgiye göre, DLSS teknolojisi cihazın tüm görüntü modlarında aktif olarak devrede olacak. Dolayısıyla elde veya sabit halde kullanılırken Kalite ve Performans seçeneklerinde DLSS’ten yararlanılıyor.
Digital Foundry editörleri, CD Projekt RED’den alınan resmi doğrulamanın ardından oyuna ait mevcut video görüntülerini incelemeye aldı. Ancak görüntülerin düşük son işlem kalitesi nedeniyle DLSS’in izlerini tespit etmek kolay olmadı. Yine de dikkatli bir analiz sonucunda bazı DLSS karakteristiklerine rastlandı. Bu durum, oyunun gerçek zamanlı olarak çözünürlüğü artırdığını ve görsel keskinliği yapay zeka yardımıyla iyileştirdiğini ortaya koyuyor.
Oyunun Nintendo Switch 2 versiyonu, çözünürlük konusunda da dikkat çekici bir esneklik sunuyor. CD Projekt RED’in açıklamasına göre, tüm modlar temel olarak 1080p hedefli çalışıyor. Ancak elde taşınır performans modunda hedef çözünürlük 720p’ye düşüyor. Dinamik çözünürlük ölçeklendirmesi sayesinde, bu değerler her iki eksende de 2 kata kadar aşağı çekilebiliyor. Bu da docked modda 540p’ye, elde taşınır modda ise 360p’ye kadar düşen çözünürlüklerle oynanabileceği anlamına geliyor. DLSS teknolojisi sayesinde bu düşüşler, görsel kalite açısından hissedilmeden dengelenmeye çalışılıyor.
Lansman tarihi netleşti
Cyberpunk 2077, Nintendo Switch 2 ile aynı gün, yani 5 Haziran 2025’te konsol için piyasaya sürülecek. Oyun, halihazırda PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X ve Series S platformlarında da oynanabiliyor.
Haberi DH'de Gör
{{body}}
{{/longBody}} {{^longBody}}{{body}}
{{/longBody}}