Bildiğiniz gibi özellikle de PC oyuncuları Steam platformunun da etkisiyle bugün dijital oyun kavramına neredeyse tamamıyla uyum sağlamış durumda. Ancak konsol dünyasında işlerin biraz daha farklı ilerlemesi nedeniyle fiziksel oyun pazarı her şeye rağmen canlılığını korumaya devam ediyor.
Fiziksel oyun satışlarının her yıl %10 oranında küçüldüğünü belirten Piper Jaffray analistleri ise,"Değişim artık kaçınılmaz bir hale geldi. Önümüzdeki yıllarda oyunlar %100 oranında dijital olacak. Tam olarak net bir tarih vermek zor olsa da 2022'nin bu anlamda gerçekçi bir tahmin olacağını düşünüyoruz." sözlerini kullanıyor.
OnLive ve Geforce Now benzeri servisler yaygınlaşacak
Analistler ayrıca önümüzdeki dönemlerde "cloud gaming" olarak bilinen Geforce Now benzeri oyun akış servislerinin de yaygınlaşmaya başlayacağını söylüyor. Oyunların uzak bir bilgisayardan internet aracılığıyla bilgisayarınıza aktarıldığı 'cloud gaming' sistemi, hatırlayacağınız üzere ilk kez bundan yaklaşık 10 yıl önce OnLive isimli uygulamayla gündem haline gelmişti. Ancak OnLive, dönemin şartları itibarıyla maalesef çok da uzun ömürlü olamamıştı.
istediğiniz zaman (çevrim dışı bile) okuyabilirsiniz:
sonsua kadar sürecek o video
harbiden sıktı bu video
1 yaz kısa süre kullanım için ideal,
@ccguven evine giren surilere yemek olmuş ilk işleri yemek değilmiş...
Benim oğlana alayım bi tane
O ışık efektleri sadece yanlarda değil üstte de olmalıydı. Böylece tabancayı kullanan, kafasını yana eğmek zorunda kalıp, fıtık olmaz.
1 Kişi Okuyor (0 Üye, 1 Misafir) 1 Masaüstü
GENEL İSTATİSTİKLER
4692 kez okundu.
21 kişi, toplam 23 yorum yazdı.
HABERİN ETİKETLERİ
fiziksel oyun, kutulu oyun ve