Nvidia’nın 2 yıl önce duyurduğu Ray Tracing o zamandan bu yana yalnızca yeşil takıma has bir özellikti. Microsoft’un yeni API’si ışın izlemeyi yaygınlaştıracağa benziyor.
DirectX 12 Ultimate
Yeni API 2014 yılında duyurulan DirectX 12’nin aksine başlı başına bir sürüm olmaktan çok DirectX 12’ye ekleme formatında. DirectX 12 Ultimate desteğine sahip donanımlar ışın izleme, Variable Rate Shading, Mesh Shader ve Sampler Feedback’ten oluşan özellik paketine destek sunacaklar.
Microsoft’un yeni API’yi Xbox Series X öncesinde duyurması PlayStation 5’e karşı bir hamle olarak değerlendirilirken firmanın yeni konsolu DirectX 12 Ultimate destekli ilk konsol olacağa benziyor.
Diğer taraftan Sony cephesi de Khronos’un yakın zamanda Vulkan’a ışın izleme desteği eklediğini düşünürsek bir alternatif sunabilir. Zira Vulkan’daki ışın izleme donanım konusunda agnostik. Yani Ray Tracing çekirdeği gerekmeksizin GPU’daki geleneksel birimler üzerinden ışın izleme hesaplamaları yapılabiliyor.
Bu haberi, mobil uygulamamızı kullanarak indirip,istediğiniz zaman (çevrim dışı bile) okuyabilirsiniz:
sonsua kadar sürecek o video
harbiden sıktı bu video
ya yeni video ekleyin ya da bu videoyu kaldırın
1 yaz kısa süre kullanım için ideal,
Hawli
Çok eğlenceli görünüyor :))
Baya eğlenceli görünüyor :)
Eğlenceli görünüyor
mars için birebir :)
Son derece farklı bir alet :D
çöp
türkiyede satılmıyor mu daha?
@ccguven evine giren surilere yemek olmuş ilk işleri yemek değilmiş...
Yine mi piramit ( sürekli gördüğüm masonik sembolleri vurguluyorum, istatistikleri bilelim, yerlileriyle iş yapmayalım )
Yurtdışı fiyatı bile 9k olunca insanın hevesi kaçıyor
Benim oğlana alayım bi tane
Efsane Türkiye’ye gelse alırım..
O ışık efektleri sadece yanlarda değil üstte de olmalıydı. Böylece tabancayı kullanan, kafasını yana eğmek zorunda kalıp, fıtık olmaz.
Mukemmel bir silah acaba ne kadar hızlı atıyor. [resim] [resim]
Fiyat makul olsa efsane olur gerçekten ya.